torsdag 1. oktober 2009

Kapittel 2

Først av alt så må jeg beklage for dere lesere at det har tatt sånn tid før jeg har lagt ut resten av bloggen som omhandler faktastoffet i boken. Jeg håper å gjøre det litt godt igjen ved å legge ut ALT nå.

For noen uker siden startet vi med IT faget, da studerte vi kapittel 2 – der vi gikk gjennom vektorgrafikk, punktgrafikk, filstørrelser, fargedybde, formater og design...

Punktgrafikk (rastergrafikk eller bitmap):

Dette er masse pixler som er satt sammen ved bruk av et rutenett med hver sin farge...

Baksiden for slike bilder er at de ofte tar stor plass, må særdeles ofte komprimeres til mindre størrelser.

Kvaliteten på bildene er variert og er gitt ved hvor mange pixler per tomme det er. Samt også hvor mange farger hver pixel kan vise oss (fargedybden). Jo flere pixler, desto bedre blir bildekvaliteten... Og hvis hver pixel kan vise mange forskjellige farger får vi meget gode bilder – noe som igjen kan gjøre at bildene kan bli ganske store. En pixel kan innholde 16 millioner forskjellige farger. Det vil tilsvare ca. 24 bit.

.

Filstørrelser:

Imagine at du har et bilde som inneholder 10 pixler på 1 tomme. Du vil sende bildet på e-mail til ei venninne, men da oppdager du at bildet er for stort... da må du forminske – så det du gjør er å forminske bildet til halvparten så stort. 1 tomme er forsatt like stort som det var, men nå er det blitt 20 pixler i 1 tomme istedet for 10 pixler(!). Det motsatte blir tilfelle hvis du skal blåse opp et bilde på 10 pixle... Da vil 1 tomme bli til 5 pixler. Vha. Photoshop kan du velge at bilder skal ha samme pixler per tomme selv om det blåses opp til plakat størrelse.

.

Fargedybde:

Måles i bit: 2 bit, 8bit etc. Etc.

24 bit = 16 millioner forskjellige farger

Vektorgrafikk:

En vektor inneholder et punkt med en pil som peker i en uvilkårlig retning. Dette er faktisk avansert utregnet matte... og den store fordelen er at det vil aldri bli pixlete uansett hvor mye du blåser det opp, zoomer og styrer. Vektorgrafikk er også det som blir brukt i programmer som Flash. Men hvis du setter inn et bilde, derimot - da vil det forsatt være et punktgrafikk bilde.

.

Filformater:

Gif :Har en spesiell farge som er gjennomsiktig og den kan animeres – 2 klare fordeler. Ulempen er at den ikke har mulighet til å ha mer enn 256 farger.

Punktgrafikk : JPEG er stanard komprimeringsmetoden

PNG = Gjennomsiktig farge, 16 millioner farger – altså det beste fra gif og punktgrafikk (JPEG) – however, den kan ikke animeres.

Raw = Blir brukt på speilrefleks, og er gigantiske... JPEG er komprimerte RAW filer.

.

Grafisk design:

Det er egentlig ingen ”faste” regler når det gjelder grafisk design, men et lurt tips er at det skal se harmonisk ut. For å få til dette er det gyldne snitt en fantastisk ting, kontrasten ligger da på 3:5... Ved å bruke/male/lage ting i det gyldne snitt får du en meget behagelig kontrast og du merker at du liker det litt bedre enn andre bilder uten det gyldne snitt.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar