Video
Video i mulitimedia:
- En video inneholder som regel lyd og bilder, og vil fortelle oss noe.
- NB: Ved bruk av video må man være veldig oppmerksom på at videoen KAN ta oppmerksomheten vekk fra andre viktige. Dette er noe av grunnen til at den har en så selvstendig rolle i vårt samfunn.
Vanlige bruksområder for video er:
- Brukerveiledning og informasjon til forbrukere om produkt installasjon osv.
- Undervisning (South Park, f. eks når man har om satire)
- Underholdning (South Park, funker også MEGET godt som underholdning)
- Nyheter (opptak fra viktige hendelser)
Teknisk kvalitet og egenskaper
- Den første videoen ble først avspilt med analogt utstyr, f. eks videospillere med magnetbånd og skjermer med billedrør (ahh, gode gamle dager da ingen engang hadde hørt om LCD) Men med tiden har video blitt mer og mer digitalisert. I dag består den digitale formen for video av en serie med enkeltbilder som vises fort etter hverandre. Den tekniske kvaliteten vil være avhengig av pikselantallet i fargedybden, bildet og hvor mange bilder som vises per sekund. Vi kan regne ut bitraten for video på samme måte som for lyd (DVD har en typisk bitrate på 5 Mbit/s).
Piksel x fargedybde x bilde per sekund
Eksempel: om pikselstørrelsen er 720 x 576, 24 bit og 25 bilder per sekund, får vi bitraten 720 x 576 x 24 x 25 = 248,8 Mbit/s. (tv)
Komprimering:
- Fordi bitraten i de aller fleste tilfeller er høy vil nesten all video bli ødelagt med komprimering. Dette blir som regel gjort ved å redusere fargedybden i tillegg til å ta utgangspunkt i forandringene mellom hvert bilde i videoen. Med disse enkle trinnene reduseres datamengden dramatisk. Noen av de mest kjente måtene å komprimere video er :
- MPEG-1: En gammel traver, klassiker. Lydkomprimeringen leverer på øverste hylle... Sadly kan ikke det samme sies om video.delen.
- MPEG-2: Den mest populære måten å komprimere på foreløpig, brukes i alt fra DVD til tv sendinger.
- MPEG-4: The future, den framtidige komprimeringsmetoden nå som HD spiser mer og mer av markedet – kvaliteten bedrer seg, da må også komprimeringen gjøre det...
- WMV: Brukes i WMV-filer som kan spilles av i Windows Media Player..
- DV: Komprimerer hvert bilde for seg selv og tar overhodet ikke utgangspunkt i forandringer i bildet at all. Videoen blir enklere å redigere, men filen blir som regel større også.
Codec:
- Er programvaren eller utstyret som komprimerer eller dekomprimerer.
Eks: DVD MPEG-2 Codec.
Videostandarder:
- Tilbake i gamle dager var 4:3 det vanligste, nå er det heldigvis mer vanlig med 16:9, det eneste minuset er at folk blir litt tykkere. For å unngå dette kan man kjøpe en HDTV. Eksempel på standarder: PAL, NTSC og SECAM.
Etterhvert har det kommet en ny og kraftig forbedret standard som heter HDTV, som har en mye høyere oppløsning... vanligvis 1280 x 720, eller 1920 x 1080(full HD)
Filformater:
- DV (DV-tape): Format for gamle videoapperater.
- MPEG: Formatet som vanligvis bruker MPEG-2 komprimering eller MPEG-1 komprimering.
- AVI: Eldre, men populært format utviklet av Windows. Kan ineholde lyd og video som er komprimert på forskjellige måter. Populært blant cyber pirater...
- Quiktime: Format utviklet av Apple, utviklet på forskjellig måte (Apple, trenger jeg si mer?)
- DivX: Formatet bruker en egen codec basert på MPEG-4, og er populær når det gjelder å overføre filer på internett, samt nedlastning av ulovlige filmer.
Bildeutsnitt og kameravinkler:
- Masse informasjon kan bli formidlet mellom bildeutsnitt og kameravinkler. Man kan bruke kameravinkler for å gi et motiv forskjellige egenskaper. Eksempel: en lav kameravinkel gjør at motivet ser sterkt ut, modig og truende for publikum, mens en høy kameravinkel gjør motivet svakt, lite, uskyldig eller beskjedent.
Kamerabevegelser:
- Kamerabevegelser handler om hvordan bevegelser du gjør med kamera under oppptak av en video. Om du gjør opptak ved å la kamera stå stille på et stativ, vil komprimeringen bli mer effektiv ettersom det blir mindre forandringer mellom hvert bilde. Det vil også bli mer flyt ettersom kamera står stille og ikke er i bevegelse... Eksempel på filmer der kamera er i bevegelse er f.eks Cloverfield.
Video i flash:
- For å vise video i Flash må man først konvertere videoen til FLV-formatet. Etter denne prosessen kan vi spille av videofilen i en egen komponent som kan avspille filmen i stream. Som vil si at videoen starter å spille før hele videoen er lastet ned...
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar